23 septembre 2026 · Stéphane Alleaume
Senat a mis trente-deux ans à naître : l'idée date de 1994, la première règle conservée de 2019, l'hémicycle de 2025, et la règle définitive du 9 septembre 2026. Ce document retrace ce parcours version par version, pour l'archive de l'auteur.
Sources. Les quatre dossiers Drive 2019, 2024, 2025 et 2026 (règles successives, modèles 3D, feuilles de calcul, journaux de simulation) et les documents de travail du projet pour août et septembre 2026.
L'idée naît en 1994, un dimanche matin : des pions qui peuvent changer de rôle. Elle revient ensuite par cycles d'environ cinq ans — « un lustre », dit l'auteur. Chaque cycle ajoute une pièce durable, puis s'arrête faute de mécanique jouable.
Les dates intermédiaires ne sont pas écrites dans les sources : elles sont déduites de la périodicité de cinq ans et marquées « vers ».
| période | ce qui apparaît | ce qui bloque |
|---|---|---|
| 1994 | des pions qui changent de rôle ; une mécanique jugée neuve « dans un monde sans internet » | la genèse s'arrête là, loin de la documentation restée chez les parents (encyclopédie du jeu, matériel des années BAFA) |
| vers 1999 | des piles de pions pour figurer les pièces ; surtout, **remplir le tablier fait partie du jeu** | les actions des pièces |
| vers 2004 | la symbolique des nombres premiers : 2 joueurs, 3 ou 5 modes d'action, autant de zones, une trentaine de pions au plus avec deux diviseurs seulement ; un tablier en zones à plusieurs pièces | aucune articulation jouable entre ces idées |
| 2008 | les premiers prototypes et une règle écrite, déjà sous licence libre ; quelques tests avec des joueurs volontaires | une dynamique « proche de zéro », une rejouabilité absente |
| vers 2013 | les dés remplacent les piles de pions ; les actions se figent à trois | aucune idée de tablier |
| fin des années 2010 | la recherche passe par internet ; découverte de la masse des jeux édités | l'auteur pense alors abandonner |
La licence libre date donc de 2008, pas du projet actuel : « si je ne pouvais pas aboutir, peut-être qu'un autre pourrait déterrer cette ébauche ».
Source : le texte de l'auteur « histoire du jeu », deux exemplaires identiques (dossiers 2025 et 2026).
La plus ancienne règle conservée date du 24 janvier 2019. Elle contient déjà l'essentiel de Senat : des dés à six faces spéciaux, deux couleurs, trois fonctions, et le débat politique comme thème. Un plan de plateau (plateau.ai) est déposé le même jour.
Le thème : un repas de famille qui tourne au pugilat politique entre deux camps. On gagne en ralliant le plus de convives.
| élément | 2019 | devenu dans Senat |
|---|---|---|
| plateau | circulaire, 13 chaises | hémicycle de 23 cases en trois rangées |
| pièces | 13 dés, faces noires ou blanches | 23 dés, rouge, bleu et faces muettes |
| fonctions | C change la couleur, P la place, A l'action | le sens (▲), le siège (■), le sceau (●) |
| geste de C | retourner le dé : la fonction reste | identique |
| geste de A | un quart de tour sans changer la couleur | identique |
| mise en place | chaque joueur pose ses convives à tour de rôle | l'installation, dé tendu par l'adversaire |
| durée | 11 tours, 6 pour le noir, 5 pour le blanc | 60 demi-coups sans voix = clôture |
| victoire | le plus de pièces à sa couleur à la fin | cinq voix à la tribune |
Les nombres premiers sont déjà là : 13 convives, 11 plats, 11 tours partagés en 6 et 5. Les gestes du retournement et du quart de tour n'ont plus changé depuis.
Différences notables : les actions portent à distance (C vise la pièce diamétralement opposée, P un convive à trois places) ; la victoire se compte sur le plateau, pas par sortie.
En 2023, le jeu se cherche encore sans thème ; en août 2024, il trouve son matériel définitif : 23 dés, dont un neutre, modélisés pour l'impression 3D. Le plateau, lui, change encore du tout au tout.
« Dernier essai en date » (janvier – novembre 2023). « Un jeu avec des dés et un plateau pour les aligner. On verra pour le thème plus tard. » 17 dés, un socle de 17 emplacements alignés, 2 joueurs (3 à 5 envisagés). La victoire se fait par combinaisons : deux séries de trois dés, une suite de sept, ou trois paires. C'est la seule version où les dés sont lancés : le lancer fixe les pièces de départ, et un dé retiré du socle est relancé. La troisième fonction s'appelle désormais F (fonction) au lieu de A.
« Jeu 01 08 2024 » puis « jeu 09 08 2024 » (août 2024). Un jeu abstrait, sans hasard, sur un plateau rectangulaire de 13 × 5 cases (67 cases avec les deux cases d'entrée).
Le matériel imprimé (4 – 28 août 2024). Modèles SketchUp et fichiers STL : fonds de plateau, fonds de case, trois faces (face_C, face_T, face_F). La liste du 28 août compte 66 faces rouges neutres et 72 faces colorées, soit 12 par symbole et par couleur. Ce décompte est exactement celui de Senat : 23 dés × 6 = 138 faces, dont 72 colorées. Un dé SketchUp suit le 5 octobre 2024.
Le 22 février 2025, le plateau devient un hémicycle de trois gradins — 5, 7 et 11 cases — autour d'un centre : la géométrie de Senat est fixée. En mars, le centre s'appelle déjà la tribune, et les cases les sièges. Le printemps sert ensuite à essayer d'autres jeux sur le même matériel.
| date | version | plateau et but | fonctions (couleur · gradin · fonction) |
|---|---|---|---|
| 22 fév. 2025 | « jeu 22 02 2025 » | l'« agora » à la grecque : proskénion au centre, logeion, koilon de trois gradins ; gagner = un dé à soi au centre et la majorité relative sur les gradins | yin-yang · flèche · engrenage |
| 16 mars 2025 | « sénat 16 03 2025 » | premier « Sénat » : 23 dés « qui représentent les parlementaires », tribune et sièges ; même but | rond · rien · carré |
| 9 avril 2025 | « sénat 09 04 2025 » | la tribune plus une majorité simple sur les gradins | yin · flèche · croix |
| 1er juin 2025 | « la Cène » | 13 dés alignés sur une table, le dé blanc au centre ; gagner = pousser le dé blanc à un bout ; plaquettes bicolores et cartes modificatrices | rond · carré · rien |
| avril – juin 2025 | « Suffrage », cinq versions | jeu à plusieurs sur le matériel du Sénat : 13 plaquettes bleu/rouge, 53 cartes « projet de loi » ; fin à trois lois validées | celles du Sénat |
Ce qui entre dans le jeu en 2025 et y reste :
Suffrage assume un jeu politique négocié : coopérer, révéler ses objectifs, trahir ; « la règle du jeu est comme la loi, pleine de failles exploitables ». Les cartes, dans une feuille de calcul du 6 juin 2025, portent des noms comme « retour à l'ordre », « girouette », « bipartisme » ou « éducation populaire », avec des points en nombres premiers. Une autre feuille (mai 2025) liste des couples de camps (droite/gauche, conservateur/réformateur…) et des triplets pour les fonctions (tiers état/clergé/noblesse, singe/léopard/serpent).
Côté matériel : dés v2 imprimés (23 février), demi-plateau (8 avril), demi-plaquettes pour Suffrage (20 mai), modèle de tous les dés (24 mai), photo du prototype (24 juin).
En mai 2026, l'auteur fait formaliser la règle par une IA (Copilot) ; en juillet, le jeu tourne déjà en simulation, avec un moteur en Rust et un réseau de neurones d'évaluation. Le 25 juillet, l'objectif devient sortir un dé de sa couleur par le centre : l'ancêtre direct de la tribune actuelle.
« Description du jeu » (16 – 23 mai 2026). Première règle écrite comme une spécification. 24 cases numérotées 0 à 23 en quatre gradins, le centre compris (case 0). Chaque pièce est codée NNX C1 C2 F1 F2 P1 P2 : identifiant, face active, et deux faces par action. Couleurs noir, blanc et rouge neutre. Victoire : contrôler le centre trois tours de suite. L'action F y déclenche une chaîne : la nouvelle action s'applique aussitôt.
« Prompt à améliorer » (25 – 26 mai 2026). Le texte que l'auteur donne à l'IA, avec six objectifs : vérifier la cohérence, lister la nomenclature des dés, reformuler pour un joueur, évaluer jouabilité et stratégies, choisir des éditeurs, rédiger un pitch. Il fixe de sa main la construction des dés encore en vigueur : deux dés bicolores identiques, un dé entièrement neutre, et les vingt combinaisons de trois faces neutres parmi six. Victoire à ce stade : occuper le centre six coups de suite. La restriction apparaît : « une pièce qui a subi une action ne peut ni être jouée, ni subir d'action au coup suivant ».
Les simulations de juillet (19 – 25 juillet 2026). Les dossiers « 07-22 » et « 07-25 » contiennent :
Cargo.toml du 20 juillet), en deux copies « noir » et « blanc » ;value_net, 19 – 25 juillet) ;La table des décisions du 12 août cite un équilibre de 52 – 48 issu de ces simulations, invalidé ensuite par un changement de règle.
« Sénat 25 07 2026 ». Couleurs rouge, bleu et blanc ; symboles triangle, carré, cercle — ceux d'aujourd'hui. Gagner = avoir sorti un dé de sa couleur par le centre. Le carré envoie un dé « vers un gradin adjacent ou vers le centre », avec permutation si le gradin est plein.
En quatre semaines, la règle est désambiguïsée point par point, mesurée sur des millions de parties, et sa condition de victoire change deux fois. Le 9 septembre, elle est figée : cinq dés sortis à sa couleur, avec la relève et la clôture à 60 demi-coups.
Le relevé et la table des décisions (12 août). Le relevé liste une quarantaine d'indéterminations de la règle du 25 juillet, en sept catégories (matériel, tablier, termes, actions, fin, information, rédaction). La plus grave : la répartition des symboles sur les faces n'était jamais donnée. La table des décisions les tranche toutes le jour même. Entre autres :
Le corps de règle neutre (regle-corps-v1.md) est déposé le 12 et le 13 août.
| date | étape | résultat |
|---|---|---|
| 14 août | thématisation, reprise sur la règle neutre ; 25 arbitrages de lecture | registre délibératif à distance antique ; lexique sens, siège, sceau ; titre de travail Sententia, repli Discessio |
| 13 – 21 août | environ 3,5 millions de parties, quatre joueurs artificiels dont deux qui apprennent | l'avantage du premier joueur croît avec le niveau : 51,6 % sans calcul, 63,6 % à trois demi-coups, 87,3 % pour le meilleur réseau ; la règle du pie est recommandée |
| 18 août | audit d'un moteur Rust antérieur (moteur_jeu.rs) contre la règle | la restriction y est mal implémentée : un seul dé protégé au lieu de deux |
| vers le 19 août | l'occupation du centre est abandonnée | une fin que seul le joueur en tête veut jouer ne se joue pas |
| 20 – 26 août | Sententia : les dés sortent par le centre, barème 1/2/3, fin à cinq sorties | 17 % des parties ne finissent pas : le défenseur empêche gratuitement les sorties |
| 2 septembre | Discessio : majorité de faces sur le tablier, vote appelé par une sortie à sa couleur | échec : contre un joueur qui calcule, le vote n'est jamais appelé |
| 2 septembre | corps de règle sans objectif, et recensement systématique des objectifs possibles sous treize exigences | exigence clé : la fin ne doit pas dépendre du consentement d'un joueur |
| 7 septembre | la variante à sortie : installation complète des 23 dés, la porte, les tas, la défausse commune | le dé sorti compte pour la couleur qu'il montre, quel que soit celui qui l'a poussé : les deux joueurs ont intérêt à finir |
| 9 septembre | règle figée (REGLES.md) et portage du moteur en Rust | majorité 5, relève active, clôture 60, déplacement libre dans la rangée |
La relève naît le 7 septembre comme un simple « levier de réserve », sous le nom de convoyeur : si la rangée inférieure est pleine, le dé délogé sort au lieu de remonter. La mesure en fera ce qui fait tourner le jeu : sans elle, neuf fois plus de nulles.
La règle ne bouge plus après le 9 septembre ; tout le travail porte sur la machine qui la joue et sur ce qu'on en montre. Le 13 septembre, le jeu est en ligne et jouable à senat.pooqwapamwa.cc.
| date | étape |
|---|---|
| 9 septembre | moteur Rust sans dépendance, conforme au moteur Python sur 7 100 parties ; environ cinquante fois plus rapide |
| 11 septembre | calibrage des onze poids de l'évaluation (SPSA) ; le moteur Python est gelé, remplacé par 960 parties de référence que les épreuves rejouent |
| 12 septembre | le livret du joueur, l'annexe de stratégie et l'aide-mémoire ; la partie commentée (le bleu gagne 5 – 4 après avoir été mené 2 – 4) vérifiée coup par coup |
| 13 septembre | le site en ligne sur Cloudflare Pages : cinq pages, huit figures jouables, un dé en trois dimensions ; le moteur compilé en WebAssembly tourne dans le navigateur |
| 14 – 15 septembre | profondeur de calcul : on croit d'abord qu'approfondir affaiblit ; le 16 septembre, la cause est trouvée — un défaut de la racine de recherche — et la profondeur redevient payante (la 5 bat la 3 à 79,1 %) ; le chantier « intelligence artificielle » est clos |
| 15 septembre | tous les chiffres refaits avec le moteur livré : 51,14 % pour le rouge sur 60 000 parties, 1,55 % de nulles, 73,5 demi-coups de jeu |
| 21 septembre | version de travail courante ; ouverture du chantier du joueur apprenant |
| 22 septembre | les trois niveaux de la machine mesurés ; le jeu en réseau sera asynchrone, sur le même hébergement |
| 23 septembre | lexique thématique appliqué aux règles et au site ; le nom s'écrit Senat, sans accent ; page sur la part de l'IA |
Le lexique du 23 septembre remplace les termes hors thème : la porte devient la tribune, les tas les voix, la défausse blanche les voix tierces, les faces blanchies les faces muettes, le tapis roulant la relève, le tireur le licteur. Les actions prennent les noms arrêtés le 14 août : le sens, le siège, le sceau. La tribune et les sièges retrouvent ainsi les mots de mars 2025.
Ce qui reste ouvert au 23 septembre : le test humain à grande échelle, jamais fait ; la recherche de marque sur le nom.
Trois idées traversent toute l'histoire : la pièce qui change de rôle (1994), les nombres premiers (vers 2004) et les trois actions sur couleur, place et fonction (2019 au plus tard). Presque tout le reste a été essayé puis remplacé, et c'est la condition de victoire qui a le plus changé.
Les constantes
| idée | première trace | état aujourd'hui |
|---|---|---|
| pièces qui changent de rôle | 1994 | la face du dessus fait tout : couleur, camp, action |
| nombres premiers | vers 2004 | 2 joueurs, 3 actions, rangées de 11, 7, 5, 23 dés, majorité à 5 |
| remplir le tablier fait partie du jeu | vers 1999 | l'installation des 23 dés sur les 23 cases |
| licence libre | 2008 | CC BY-NC-SA 4.0 |
| trois actions, dés à six faces | vers 2013 ; règle de 2019 | le sens, le siège, le sceau |
| retourner = changer la couleur ; quart de tour = changer la fonction | 2019 | inchangé |
| thème du débat politique | 2019 (« Un dîner en famille ») | assemblée délibérante à distance antique |
| 23 dés dont un neutre, 72 faces colorées | août 2024 | inchangé |
| la couleur de la face du dessus dit qui joue le dé | août 2024 | la couleur comme état réversible |
| certains dés ne peuvent pas changer | août 2024 | les sièges inamovibles |
| hémicycle 5 – 7 – 11 autour d'un centre | février 2025 | inchangé |
| tribune, sièges | mars 2025 | revenus dans le lexique en septembre 2026 |
Les pistes abandonnées
| piste | période | pourquoi elle est partie |
|---|---|---|
| piles de pions | vers 1999 – 2013 | remplacées par les dés |
| tablier en zones à plusieurs pièces | vers 2004 | aucune articulation jouable |
| actions à distance (pièce opposée, trois places) | 2019 | remplacées par le voisinage dans la rangée |
| victoire par combinaisons alignées | 2023 | abandonnée avec le socle à 17 emplacements |
| dés lancés | 2023 | le jeu devient sans hasard en 2024 |
| plateau 13 × 5 et déplacements d'échecs | août 2024 | remplacé par l'hémicycle |
| noir et blanc ; rouge comme neutre | jusqu'en mai 2026 | rouge et bleu, le blanc comme neutre |
| symboles yin-yang, flèche, engrenage, croix, « rien » | 2025 | triangle, carré, cercle en juillet 2026 |
| cartes et plaquettes (La Cène, Suffrage) | juin 2025 | jeux dérivés, non poursuivis à ce jour |
| tribune + majorité sur les gradins | février – avril 2025 | remplacée par l'occupation, puis la sortie |
| contrôler le centre trois ou six tours | mai 2026 | remplacé par la sortie (juillet) puis l'occupation (août) |
| occuper le centre | août 2026 | fin que seul le joueur en tête veut jouer |
| cinq sorties avec barème 1/2/3 (Sententia) | fin août 2026 | 17 % de parties sans fin |
| majorité de faces, vote par sortie (Discessio) | 2 septembre 2026 | le vote n'est jamais appelé |
| règle du pie, ouverture double du rouge | août 2026 | sans objet après le changement d'objectif |
Le détail des pistes perdantes de septembre (quiescence, profondeurs 4 à 7, installation évaluée, majorités 4 et 6) est tenu dans l'état du projet, avec leurs chiffres.
De la plus récente à la plus ancienne. « vers » = date déduite du rythme de cinq ans décrit par l'auteur.
| date | version ou étape | condition de victoire |
|---|---|---|
| 23 sept. 2026 | lexique thématique, nom Senat, page sur l'IA | cinq voix |
| 13 sept. 2026 | site en ligne, moteur dans le navigateur | cinq voix |
| 9 sept. 2026 | règle figée, moteur Rust | cinq dés sortis à sa couleur |
| 7 sept. 2026 | variante à sortie, installation complète | le plus gros tas |
| 2 sept. 2026 | Discessio, corps de règle sans objectif | majorité de faces (abandonnée) |
| 20 – 26 août 2026 | Sententia | cinq sorties, barème 1/2/3 |
| 12 – 21 août 2026 | relevé, table des décisions, règle neutre, thématisation, 3,5 millions de parties | occuper le centre |
| 25 juil. 2026 | « sénat 25 07 2026 », triangle · carré · cercle, rouge · bleu · blanc | sortir un dé à sa couleur par le centre |
| 19 – 25 juil. 2026 | moteur Rust, journaux de parties, réseau d'évaluation | — |
| 16 – 26 mai 2026 | formalisation avec Copilot, nomenclature des 23 dés | tenir le centre 3 tours, puis 6 coups |
| 1er – 24 juin 2025 | La Cène, Suffrage (jeux dérivés) | dé blanc au bout de la table ; trois lois |
| 9 avr. 2025 | Sénat, demi-plateau imprimé | tribune + majorité simple |
| 16 mars 2025 | premier « Sénat », tribune et sièges | tribune + majorité relative |
| 22 fév. 2025 | l'agora à trois gradins 5 – 7 – 11 ; dés v2 | centre + majorité relative |
| août 2024 | 23 dés, plateau 13 × 5, premières pièces imprimées | un dé sur l'entrée adverse |
| 2023 | « dernier essai en date », 17 dés alignés, dés lancés | combinaisons |
| 24 janv. 2019 | « Un dîner en famille », 13 dés, plateau rond | le plus de convives ralliés |
| fin des années 2010 | recherche sur internet, découragement | — |
| vers 2013 | les dés, trois actions | — |
| 2008 | premiers prototypes, règle sous licence libre | — |
| vers 2004 | les nombres premiers | — |
| vers 1999 | piles de pions, remplir le tablier | — |
| 1994 | des pions qui changent de rôle | — |
Dossier 2019
Dossier 2024
Dossier 2025
Dossier 2026
Documents du projet (août – septembre 2026) : thématisation, synthèse d'équilibrage, nulles et blocage, Discessio, recensement des objectifs, variante à sortie, livraison du portage Rust, état du projet, site en ligne, lexique thématique.