Senat

Un jeu abstrait pour deux joueurs, sans hasard — Stéphane Alleaume (PooqWaPaMwa)

Deux camps, rouge et bleu. Vingt-trois dés qu'on ne lance jamais : aucune face ne sort au hasard, c'est vous qui la posez.

Pour marquer, il faut faire monter vos propres dés à la tribune, et cinq voix suffisent à gagner. Mais un dé sorti est un dé que vous n'avez plus — et c'est avec ceux qui restent qu'il faudra sortir les suivants.

Il n'y a donc rien à prendre à l'adversaire. Il n'y a que sa propre matière à dépenser, et le moment où on la dépense. Tout le reste en découle.

Jouer Contre la machine ou à deux, dans votre navigateur. Rien à installer. Les règles Le livret complet, avec des positions qu'on manipule au lieu de figures mortes.
▲ le sens : le triangle prend la couleur ■ le siège : le carré prend la place ● le sceau : le rond prend la fonction

Un hémicycle de vingt-trois cases en trois rangées, et une tribune. Une partie dure une quarantaine de gestes par joueur, placement compris. À partir de dix ans, sans prérequis. La machine qui vous répond est le moteur qui a joué les cent soixante mille parties ayant servi à équilibrer le jeu — le même, à la lettre.

L'annexe de stratégie vient après les règles : chaque principe y est marqué comme conséquence de la règle ou comme résultat mesuré, avec son chiffre. L'aide-mémoire tient sur une page, à garder à côté de l'hémicycle.

Senat — Stéphane Alleaume (PooqWaPaMwa) · Licence Creative Commons BY-NC-SA 4.0 : citez l'auteur, pas d'usage commercial, partagez aux mêmes conditions.

Remarques à l'auteur

Une règle obscure, un défaut d'affichage, une partie qui vous a plu ou ennuyé, une idée : l'auteur lit tout. Dites de préférence ce que vous avez fait et ce qui s'est passé.

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